Giữa lúc thị trường game đối kháng đang rơi vào cái “mood” trầm lắng lạ thường, việc một tựa game đỉnh cao như Capcom Vs. SNK có tái xuất hay không vẫn còn là một dấu hỏi to đùng. Thế nên, màn “trao đổi” nhân vật khách mời giữa hai ông lớn Capcom và SNK có lẽ là thứ gần nhất chúng ta có thể hy vọng vào lúc này. Và tâm điểm của mọi ánh nhìn chính là Ken Masters – hot boy cháy bỏng từ Street Fighter 6, nay đã chính thức “nhảy dù” sang Fatal Fury: City of the Wolves (FFCotW)!
Tạm gác lại những lời đồn thổi về việc Ken chỉ là “món quà an ủi” cho cộng đồng đang ngóng trông CVS3, tôi xin báo cáo nóng hổi từ chiến trường: Ken trong FFCotW không chỉ là một cầu nối hoàn hảo giữa hai thế giới game đối kháng, mà còn là một “ác mộng” thực sự, sẵn sàng khiến mọi đối thủ phải đổ mồ hôi hột! Dù chỉ được “táy máy” Ken trong chế độ luyện tập, chưa thể bóc tách hết lore hay vai trò của anh chàng trong vũ trụ Fatal Fury, nhưng những gì tôi trải nghiệm đủ để khẳng định: Ken Masters đã trở lại, và lợi hại hơn xưa!
Hot Boy SF6 “Phù Phép” Sang Fatal Fury: Y Hệt Nhưng Lại Khác Bọt?
Không cần bàn cãi nhiều, phiên bản Ken mà Fatal Fury “rước” về chính là Ken “chuẩn chỉnh” của Street Fighter 6, từ bộ cánh mặc định cho đến cú Dragonlash Kick bay vút. Điều gây sốc nhất là vô số combo và chuỗi đòn mà bất kỳ Ken main nào trong SF6 cũng nằm lòng đều được giữ nguyên vẹn khi chuyển giao!
Bạn muốn thực hiện cú đánh nặng (heavy punch), “nhún nhảy” (shimmy) vào cú đá trung bình cúi người (crouching medium kick), rồi nối chuỗi combo vào Shinryu Reppa siêu cấp? “No prob, Bob!”, bạn hoàn toàn có thể bung lụa y chang! Còn cú Dragonlash Kick trứ danh của anh chàng vẫn an toàn khi bị đỡ đòn (safe on block)? Chính xác! SNK rõ ràng muốn game thủ của họ cũng được “sống trong sợ hãi” như bên Capcom vậy.
Tất nhiên, Ken không phải là một bản sao 100% không tì vết, nhưng anh ấy gần với bản gốc hơn bất kỳ ai có thể tưởng tượng. Các Ken main chắc chắn sẽ chuyển đổi sang phiên bản này cực kỳ mượt mà, và đó chính là mục tiêu của SNK. Dù không thể thực hiện những combo Jinrai Kick “úp sọt” góc đấu như SF6, nhưng cơ chế REV mới trong City of the Wolves lại mở ra vô vàn đường dẫn đến những pha gây sát thương khổng lồ ở góc sàn đấu. Thế nên, đây chẳng phải là một mất mát quá lớn lao đâu!
Ken Masters tung Hadouken trong Fatal Fury City of the Wolves, lối chơi quen thuộc từ SF6.
Tôi tin rằng Ken sinh ra để trở thành một “Tấm Bia Rosetta” cho những người chơi Street Fighter đang muốn mở rộng tầm mắt sang vũ trụ City of the Wolves. Đối với các Ken main, sự “thừa kế” từ Street Fighter 6 sang City of the Wolves còn nhiều hơn bất kỳ phiên bản Street Fighter kế tiếp nào từng có. SNK thậm chí còn tìm ra một cách cực kỳ thông minh để Ken vẫn có thể tiếp cận các cơ chế độc quyền của Street Fighter 6.
Ai cũng biết Ken main chỉ muốn một điều: Drive Rush xông vào và “spam” nút không ngừng nghỉ. Dù City of the Wolves không có cơ chế Drive Rush y hệt, nhưng SNK đã “khôn khéo” biến cú command run của Ken thành REVable. Điều này giúp nó hoạt động tương tự như Drive Rush trong SF6. Vậy nên, Ken main cứ yên tâm, bạn vẫn có thể “unga bunga” quẩy tung màn hình! À mà này, nếu bạn là lính mới của City of the Wolves, “REV attack” đơn giản là một đòn đặc biệt OD/EX thôi. Sao mà mấy cái game này không thể thống nhất thuật ngữ đi hả trời?!
SNK “Cân” 6 Nút Thành 4: Sáng Tạo Hay “Ác Mộng” Cho Game Thủ?
Câu hỏi lớn nhất khi “phù phép” các nhân vật Street Fighter được thiết kế cho 6 nút tấn công sang một game 4 nút là làm thế nào để “nhét” hết đống chiêu thức đó vào không gian giới hạn, và liệu họ sẽ mất đi những gì trong quá trình đó. Tin vui là: Ken mất cực kỳ ít!
Giải pháp mà SNK đưa ra ở đây phải nói là siêu thanh lịch. Các nút tấn công mạnh (heavy attack) sẽ cho bạn tiếp cận các chiêu trung bình (medium) của Ken, trong khi giữ nút xuống-tiến (down-forward) và ấn nút tấn công mạnh sẽ tung ra các chiêu mạnh (heavy) của anh ta. Nghe có vẻ ổn áp, nhưng điều này cũng đồng nghĩa với việc “lỗi tay” một chút thôi là bạn có thể tung ra sai chiêu thức, và cái giá phải trả có thể là một cái “xương quai xanh” vỡ vụn đấy!
Ken Masters thực hiện chiêu Jinrai Kick đẹp mắt trong Fatal Fury City of the Wolves.
Nhưng Ken không chỉ là một nhân vật y đúc từ Street Fighter 6 đâu nhé, anh ấy còn sở hữu vài mánh khóe mới toanh đi kèm với cái mũi nhọn hoắt lạ lùng của mình nữa chứ. Tất cả những thứ này đều gắn liền với cơ chế độc đáo của City of the Wolves.
“Ông Lão” Ken Biết Chơi Chiêu Mới: Đừng Dại Mà Đánh Giá Thấp!
Ken có thể tự do cancel các đòn đặc biệt vào các đòn đặc biệt khác nếu anh ta sử dụng phiên bản REV, và anh ấy cũng có thể “break” một số đòn đặc biệt, cho phép cancel giữa chừng các đòn tấn công. Dù tôi còn lâu mới là một “thợ combo” chuyên nghiệp, nhưng tôi đã nhanh chóng tìm ra các đường dẫn đến những combo gây sát thương cực lớn nhờ những công cụ này. Tôi chỉ có thể hình dung được những gì chúng ta sẽ thấy khi các pro-player “nhúng tay” vào Ken!
Một “tin vịt” cực kỳ thú vị là Ken có một cú fireball feint (giả tung cầu lửa). Chiêu này có tồn tại trong Street Fighter, nhưng chỉ Ryu mới có quyền sử dụng thôi đấy!
Ken Masters tạo dáng chiến thắng đầy ngầu trong Fatal Fury City of the Wolves.
Mặc dù thời gian tôi trải nghiệm game không đủ để đối đầu với các game thủ khác, nhưng tôi đã có thể khẳng định rằng Ken sẽ là một “sát thủ” đáng sợ trong thế giới Fatal Fury, không kém gì anh ấy ở Street Fighter. Hiện tại, chúng ta chưa có thông tin xác nhận về ngày ra mắt chính thức của Ken, nhưng với EVO đang nóng rần rật ngoài kia, tôi có linh cảm chúng ta sẽ có tin tức đó sớm thôi. Anh em game thủ hãy “cắm mắt” theo dõi nhé!
Dù Ken chỉ là một “khách mời” trong Fatal Fury: City of the Wolves, nhưng màn “chuyển sinh” này hứa hẹn sẽ khuấy đảo cộng đồng game đối kháng, đặc biệt là những fan trung thành của Ken và Street Fighter. Anh em nghĩ sao về cú “đổ bộ” này của Ken? Liệu anh ấy có trở thành meta-game mới hay chỉ là “ông hoàng một thời”? Chia sẻ ngay suy nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé, và chuẩn bị tinh thần để “hành tẩu giang hồ” cùng Ken khi Fatal Fury: City of the Wolves ra mắt!