Anh em game thủ ơi, đã bao giờ trải nghiệm cảm giác “vỡ mộng” khi dấn thân vào thế giới game sinh tồn chưa? Cứ ngỡ là phiêu lưu khám phá, ai dè lại thành “khổ sai” đúng nghĩa. Game sinh tồn thì phải khó, đó mới là cái “chất”, cái “thú”. Nhưng đôi khi, ranh giới giữa “sống còn” và “cơn ác mộng dài tập” nó mỏng manh lắm. Tui từng chơi không ít tựa game mà mình không chỉ phải lo đói khát, sức khỏe, mà còn phải cân đo đong đếm từng miligam vitamin, độ ẩm của vớ, hay canh thời gian lật con cá nướng cho nó đừng cháy khét.
Thật sự, giữa “thực tế đến rợn người” và “làm quá mức cần thiết” có một lằn ranh rất mong manh, và những tựa game dưới đây cứ thế mà “xé rào” chạy băng băng. Dù anh em có là fan cứng hay “rage-quit” sau một tiếng vì quá ức chế, thì đây chính là những cái tên sinh tồn với cơ chế phức tạp đến độ… có khi anh em bỏ game trước khi nhân vật của mình bỏ mạng! Cùng tingame247.com khám phá xem game nào đã khiến anh em “khóc thét” nhiều nhất nhé!
SCUM: Thách Thức Hệ Tiêu Hóa Của Bạn!
Người chơi trong SCUM đang kiểm tra chỉ số cơ thể phức tạp, biểu thị độ khó nhức nách của game sinh tồn
SCUM không chỉ đơn thuần bắt anh em phải lo cái bụng đói. Không! Nó còn “đếm” luôn cả quá trình trao đổi chất, tốc độ tiêu hóa, lượng vitamin hấp thụ, độ căng của bàng quang, và thậm chí… còn bao nhiêu cái răng trong mồm. Nghe đã thấy “nhức nách” rồi đúng không? Có khi anh em mất nửa tiếng chỉ để suy nghĩ xem nên ăn gì để không bị… tiêu chảy chết giữa đường.
Có một sự “thỏa mãn nhẹ” khi anh em thực sự master được các hệ thống của nó, nhưng mà nhiều lúc chơi SCUM cứ có cảm giác game nó muốn biến mình thành một huấn luyện viên thể hình, một bác sĩ dinh dưỡng kiêm đầu bếp chuyên nghiệp cùng lúc, chỉ để… sống sót trong cái rừng già. Đỉnh cao của sự “hành xác” là đây chứ đâu!
Green Hell: Khi Cánh Tay Bạn Là Cả Một “Bộ Sổ Khám Bệnh”
Bàn tay nhân vật trong Green Hell chi chít vết thương, tượng trưng cho hệ thống y tế siêu thực
Green Hell đẹp, tàn bạo, và kỳ lạ thay, nó bị “ám ảnh” bởi cánh tay của anh em. Tin tui đi, anh em sẽ dành nhiều thời gian để săm soi từng milimet cánh tay hơn là khám phá rừng Amazon. Từ vết côn trùng cắn, vết cắt, cho đến nhiễm trùng – nếu có cái gì có thể sai, thì nó chắc chắn sẽ sai. Game nó “hành” tới bến luôn!
Tui từng bỏ mạng vì quên không gỡ một con đỉa và còn bị ngộ độc thực phẩm cùng lúc. Cái cảm giác nhập vai vào game thì kinh hoàng thật đấy, nhưng nó cũng phạt nặng kinh khủng nếu anh em bỏ lỡ một chi tiết nhỏ xíu. Hoặc một con giun. Hoặc năm con. Đôi khi chỉ vì một cái sơ sẩy nhỏ, game thủ có thể “bay màu” ngay lập tức, đúng là “cái kết đắng” cho những pha lơ đễnh.
NEO Scavenger: Bảng Tính Hậu Tận Thế Làm Bạn “Phát Khóc”
Giao diện của NEO Scavenger hiển thị bản đồ và các chỉ số phức tạp, cho thấy độ chi tiết của game
Game này cơ bản là một “bảng tính” hậu tận thế. Mỗi nước đi của anh em (từ việc chọn giày dép đến quyết định có nên đun nước bẩn hay không) đều có thể dẫn đến một cái chết chậm rãi, đau đớn. Có khi anh em không nhận ra nhân vật của mình đã run cầm cập suốt 12 lượt chơi cho đến khi phát hiện ra cái quần rách bươm của họ không đủ ấm.
Có một sức hút không thể phủ nhận ở độ sâu của nó, nhưng mà ngay cả sau hàng chục lần chơi đi chơi lại, tui vẫn chết vì mất nước hoặc hoại tử. Thường là cả hai. Cái game này nó ám ảnh đến nỗi, mỗi khi thấy bảng tính Excel là tui lại nhớ về những lần “bay màu” đầy cay đắng trong NEO Scavenger!
The Long Dark: Hơn Cả Sinh Tồn, Đó Là Cuộc Chiến Với “Mùa Đông Lạnh Giá”
Cảnh tượng lạnh giá trong The Long Dark với nhân vật đang di chuyển trong tuyết, thể hiện yếu tố khắc nghiệt của thời tiết
The Long Dark muốn anh em cảm nhận cái lạnh buốt, cái đói cồn cào. Và cả sự im lặng đến “đau tim” nữa. Nó không chỉ là việc sống sót. Đó là việc tính toán độ lạnh của gió, khả năng giữ nhiệt của quần áo, lượng calo tiêu thụ, và anh em sẽ đốt bao nhiêu năng lượng để kéo cái xác con hươu đông cứng về trại.
Game này đẹp đến ám ảnh, nhưng tui chắc chắn đã từng “rage-quit” sau khi chết vì không nhận ra đôi ủng của mình đã mục nát đến mức nào. Nếu anh em là kiểu người lập kế hoạch đi cắm trại bằng bảng tính Excel, thì game này sinh ra là để dành cho anh em đấy! Còn không thì… xác định “tụt huyết áp” dài dài.
Project Zomboid: Nơi Mọi Thứ Đều Muốn “Thịt” Bạn
Góc nhìn từ trên cao của Project Zomboid cho thấy khu vực bị zombie bao vây và người chơi đang chiến đấu
Mọi hệ thống trong Project Zomboid đều muốn “tiễn” anh em đi, kể cả những thứ anh em quên béng sự tồn tại của nó. Nghĩ rằng vài vết cào xước có thể sống sót ư? Không đâu, vết cắt nhỏ đó có thể dẫn đến nhiễm trùng, trầm cảm, và cái chết từ từ nếu không được điều trị.
Tui từng chết sau khi giẫm phải mảnh kính vỡ bằng chân trần trong lúc hoảng loạn giữa một phi vụ loot đồ. Đây là một tựa game sandbox cực đỉnh, nhưng sự ám ảnh về chủ nghĩa hiện thực của nó có thể khiến anh em choáng váng. Anh em không chỉ đang chiến đấu với zombie, mà còn đang chiến đấu với những lựa chọn sai lầm và cả trạng thái tinh thần suy sụp của chính mình. Đừng hỏi vì sao game thủ Việt hay gọi vui nó là “Project Cay Cú”!
Ark: Survival Evolved: Khủng Long, Thời Tiết Và “Nỗi Khổ” Nạp Narcoberry
Cảnh tượng trong ARK: Survival Evolved với khủng long và người chơi đang khám phá thế giới
Có rất nhiều thứ đang diễn ra trong Ark, và không phải tất cả đều hợp lý. Anh em phải sinh tồn giữa bầy khủng long, chắc chắn rồi, nhưng còn cả hạ thân nhiệt, say nắng, các bệnh ngẫu nhiên, và cái gánh nặng đè nén khi thuần hóa một con Pteranodon bằng 400 quả narcoberry.
Số lượng chỉ số và hệ thống khổng lồ thực sự ấn tượng, nhưng sau hơn 100 giờ chơi, tui vẫn quên cho khủng long ăn hoặc đánh giá sai tốc độ hỏng của thịt. Đôi khi có cảm giác như mình đang tung hứng cả tấn nhiệm vụ trong khi một con T-Rex đang đuổi sau lưng. Dù vậy, cái game này nó vẫn cuốn một cách kỳ lạ, cứ như một liều thuốc gây “nghiện hành” cho anh em vậy.
Unreal World: Khi Sinh Tồn Trở Thành “Trò Đùa” Của Thực Tế
Bản đồ trong Unreal World hiển thị người chơi giữa các hình bóng cây cùng menu bên cạnh
Đây là một trong những tựa game mô phỏng sinh tồn chi tiết nhất từng được tạo ra, và nó trông như thể được xây dựng trên một bảng tính Excel vậy. Lấy bối cảnh thời kỳ đồ sắt ở Phần Lan, Unreal World theo dõi mọi thứ từ độ no của dạ dày cho đến… độ lạnh của ngón chân cái.
Ngay cả việc nhóm lửa cũng đòi hỏi nhiều bước, công cụ và phải xem xét hướng gió. Đường cong học hỏi của nó thực sự “khủng khiếp”. Tui từng chết vì tê cóng trong lúc cố gắng tìm cách thuộc da một con hươu. Nghe đã thấy “điên” rồi đúng không anh em?
Cataclysm: Dark Days Ahead: Sự Hỗn Loạn Của “Thế Giới Phức Tạp”
Đây là một tựa roguelike miễn phí trông như thể nó thuộc về một cái đĩa mềm, nhưng đừng để vẻ ngoài retro của nó đánh lừa. Đây là một trong những game sinh tồn có chiều sâu điên rồ nhất từng được tạo ra. Anh em có thể tự phẫu thuật cắt bỏ ruột thừa, biến thành một người máy đột biến, hoặc chết vì ăn đậu hỏng.
Việc quản lý cơn đói, khát, đau đớn, tinh thần, các bộ phận cấy ghép sinh học, đột biến, bộ phận xe cộ, và sự tỉnh táo luôn mong manh của anh em trở thành một công việc toàn thời gian. Nó giống như ai đó đã hợp nhất Fallout, Oregon Trail, và một khóa học mô phỏng y khoa vậy. Đừng hỏi vì sao game thủ lâu năm của tựa game này lại có biệt danh là “tiến sĩ kiêm chuyên gia sinh tồn”.
Kenshi: “Cuộc Đời Vô Ơn” Của Kẻ Sinh Tồn Trong Sa Mạc
Người chơi đang quan sát sa mạc trong Kenshi, thể hiện sự khắc nghiệt của môi trường
Kenshi chẳng quan tâm đến anh em đâu. Không phải theo kiểu độc ác, mà là theo kiểu thờ ơ tàn bạo, kiểu như “mày chỉ là một xác chết khác thôi”. Anh em có thể xây dựng một căn cứ, huấn luyện đội hình, và trở thành một lãnh chúa samurai điều khiển robot, nhưng anh em sẽ mất hàng chục giờ chỉ để học cách… không chết đói giữa sa mạc.
Mỗi nhân vật đều có sát thương từng bộ phận cơ thể, độ đói, và các kỹ năng cần rèn luyện riêng biệt. Việc chữa lành vết thương có thể mất hàng tuần trong game. Tui từng phải vác một đồng đội đi khắp bản đồ vì cả hai chân của họ đều bị gãy. Hai lần. Thật sự, Kenshi là game dành cho những “chiến thần” có khả năng chịu đựng cao, còn anh em “gà mờ” thì xác định “bay màu” liên tục nha.
Don’t Starve Together (Starvation): “Thảm Họa Bếp Núc” Và Hơn Thế Nữa
Hình ảnh nhân vật trong Don't Starve Together đang đối mặt với môi trường khắc nghiệt
Starvation là một gói mod cho Don’t Starve Together mà độ phức tạp của nó khiến người ta cảm thấy như một trò đùa của game sinh tồn vậy. Anh em không chỉ đơn thuần là nấu ăn; anh em phải ủ, ủ già, chế tạo công cụ đặc biệt cho từng nguyên liệu, và điều chỉnh vùng nhiệt độ để bảo quản tối ưu.
Quên không ướp muối thịt bò khô đúng cách ư? Nó sẽ hỏng. Cho sai nguyên liệu vào món hầm ư? Chúc mừng, anh em vừa tự đầu độc mình. Nó vừa đỉnh cao vừa kinh hoàng, cứ như thể Gordon Ramsay làm ra một tựa roguelike sinh tồn vậy, nơi mỗi sai lầm nhỏ nhất đều có nghĩa là cái chết. Đúng là “drama” không hồi kết cho anh em nào mê thử thách!
Vừa rồi là danh sách những tựa game sinh tồn mà tingame247.com đảm bảo sẽ khiến anh em “vò đầu bứt tóc” vì độ khó và chi tiết của nó. Dù “hành” game thủ lên bờ xuống ruộng, nhưng chính những cơ chế phức tạp đó lại tạo nên sức hấp dẫn khó cưỡng, biến chúng thành những thử thách thực sự cho những ai yêu thích thể loại này.
Anh em đã từng “nhức nách” với tựa game nào trong danh sách này rồi? Hay có tựa game sinh tồn nào khác còn “drama” hơn mà tui chưa nhắc đến không? Đừng ngần ngại chia sẻ “nỗi đau” và kinh nghiệm sinh tồn xương máu của mình trong phần bình luận bên dưới nhé!