Anh em game thủ Việt mình, có ai từng trải qua cảm giác “khát data” tột độ khi chiến game mobile chưa? Kiểu muốn biết hết mọi chỉ số, mọi diễn biến nhưng cái màn hình bé tí với đống nút bấm lộn xộn khiến não bộ cứ báo lỗi liên tục? Tôi đây, một “drama hunter” đích thực, chuyên săn lùng những pha “combat” đỉnh cao trong thế giới game, và tôi phải nói thẳng: game mobile đã khiến tôi “mù thông tin” bao năm qua. Nhưng rồi, ánh sáng đã xuất hiện, nó mang tên Umamusume: Pretty Derby phiên bản Steam! Chuẩn bị tinh thần đi, vì đây chính là cú “buff” UI/UX mà dân mê “waifu ngựa” bấy lâu nay mong chờ!
Hồi xưa, tôi cứ nghĩ mình “lỗi thời” hay sao ấy. Cứ đụng cái joystick ảo, cái nút bấm trên màn hình là thấy nó sai sai. Thiếu đi cái cảm giác “chạm”, cái sự “phiêu” nó cứ làm tôi khó chịu. Nhưng không, thị trường game mobile vẫn bùng nổ như thường, vậy thì tôi sai ở đâu? À không, vấn đề nằm ở chính cái trải nghiệm ấy! Game mobile, dù đơn giản đến mấy, cũng có thể biến thành “cực hình” khi nó giới hạn lượng thông tin “bơm” vào não tôi. Tôi muốn cập nhật liên tục, mọi nút bấm, mọi menu phải luôn trong tầm tay. Tôi thèm khát một trải nghiệm di động nhưng… không phải là di động. Và tôi đã tìm thấy nó: Umamusume: Pretty Derby trên Steam! Không chỉ vì đồ họa đẹp hơn hay hiệu năng mượt mà hơn, mà cái thứ khiến tôi quyết định “cắm rễ” trên PC để huấn luyện “horse girl” chính là giao diện người dùng (UI) đỉnh của chóp! Nhiều game mobile khác nên học hỏi ngay đi, không là “toang” ở vòng cuối cuộc đua đấy!
Umamusume Steam: UI Đỉnh Cao “Đấm Bay” Bản Mobile!
Cứ tưởng video dọc chỉ dành cho TikToker, ai ngờ vào game lại “phát huy” thần thái. Tưởng tượng một tựa game được thiết kế cho màn hình ngang, giờ lại chơi trên PC với layout dọc? Nghe có vẻ “điên rồ” nhưng Umamusume Steam đã chứng minh điều ngược lại! Tôi mê mẩn cái cách nó cho phép chuyển đổi linh hoạt giữa màn hình ngang và dọc. Nhưng cái “đỉnh” nhất chính là layout dọc với đủ mọi menu, nhật ký chat/stat chạy liên tục.
Cứ cho là phần lớn anh em sẽ “skip” hết thoại trong Umamusume đi. Nhưng trên mobile, việc bỏ lỡ kết quả sự kiện hay thông báo hiệu ứng diễn ra nhanh như chớp là chuyện thường! Trong khi đó, với Pretty Derby trên Steam, tôi có một bảng tổng kết “cực mượt”, “cực gọn” về mọi diễn biến của “waifu ngựa” nhà tôi. Thông tin cứ thế “bóc tách” từng lớp, rõ ràng như ban ngày. Rất nhiều game mobile, đặc biệt là những game “nghiện data” như Dragon Ball Z Dokkan Battle, sẽ “lột xác” nếu áp dụng phong cách UI của Umamusume Steam. Tôi từng “cày nát” hàng nghìn giờ Dokkan Battle, thử cả giả lập Blue Stacks, nhưng nó không bao giờ “đã” như trên PC. Đơn giản vì nó thiếu đi cái “công nghệ thông tin” bá đạo này.
Tôi thực sự thấy khó quay lại bản mobile vì cái sự thiếu thông tin “khủng khiếp” đó. Umamusume trên điện thoại với tôi là một trải nghiệm “clunky” khi thao tác menu hay kích hoạt nút bấm. Để truy cập các menu cơ bản đôi khi còn khó hơn “hack” game ấy chứ! Nhưng nơi bản Steam tỏa sáng rực rỡ nhất chính là Chế độ Sự nghiệp (Career Mode) và những khoảnh khắc gameplay thực chiến.
Giao diện dọc của Umamusume trên Steam hiển thị chi tiết chỉ số và nhật ký sự kiện, siêu tiện lợi cho dân "nghiện" thông tin
Lên Đời “Waifu Ngựa” Cùng Biển Số Liệu Bùng Nổ!
Một phần của trải nghiệm Umamusume chính là chứng kiến chỉ số “horse girl” bùng nổ trên màn hình, khiến não bộ chúng ta “phê pha” serotonin. Đây cũng là lý do vì sao những game như Diablo hay World of Warcraft luôn khiến chúng ta “dính” không rời – bạn liên tục nhận được “lượng thông tin khổng lồ” dưới dạng phản hồi vật lý. Khi tôi “đấm” một con quái trong Diablo 4, tôi được thưởng bằng một con số to đùng trên màn hình, cảm giác sướng rơn như chính mình đang ra đòn vậy!
Umamusume: Pretty Derby cũng không khác gì. Mọi con số trên màn hình cứ “nhảy múa” khiến não tôi “khởi động” mỗi khi tôi thành công một pha huấn luyện “ngon ơ”. Và điều này càng tuyệt vời hơn – và có lẽ được tổ chức tốt hơn – khi những con số này được hiển thị gọn gàng trong một nhật ký trên màn hình khi chơi trên Steam.
Nhưng nó không chỉ là “cơn mưa serotonin” đâu! Các khía cạnh khác của giao diện, như việc Sparks có tab riêng, giúp tôi kiểm soát và nắm bắt “dòng chảy” của game tại mọi thời điểm. Trong những khoảnh khắc “nóng bỏng” nhất, việc nắm được kết quả huấn luyện hay diễn biến cuộc đua có thể là một thử thách. Có thể một số game thủ sẽ không thích việc không gian gameplay chính bị cắt dọc ở một bên màn hình. Nhưng chính cái vòng lặp phản hồi ở phía bên phải màn hình mới là thứ làm cho trò chơi tỏa sáng!
Và một lần nữa, tôi phải nhấn mạnh: nhiều game mobile cần phải làm điều tương tự khi chúng “đặt chân” lên PC! Ví dụ điển hình như Genshin Impact – nó tận dụng triệt để các menu thực sự, khiến việc chơi trên mobile có cảm giác “thua thiệt” hơn hẳn.
Chế độ chơi Umamusume trên PC với màn hình ngang, nơi các "waifu ngựa" bùng nổ sức mạnh
Màn hình kết quả cuộc đua Spring Stakes trong Umamusume, hiển thị thông số và diễn biến trận đấu
Cái layout “đáng đồng tiền bát gạo” của Umamusume trên Steam khiến tôi ước gì nhiều game mobile khác cũng đổ bộ PC theo cách tương tự. Tôi từng có vài “ân oán” với Marvel Mystic Mayhem, nhưng tôi sẽ chơi bản PC ngay lập tức nếu nó có một trải nghiệm “menu-first” như thế này. Hay có khi tôi đã cho các game như Clash Royale một cơ hội nếu được trải nghiệm trên desktop thì sao?
Nhược Điểm “Đau Lòng” Của Bản Steam – Tiếc Hùi Hụi!
Nói đi cũng phải nói lại, chơi trên Steam cũng có một điểm trừ “to đùng” mà chắc chắn sẽ khiến nhiều anh em “buồn thiu”: Không thể đồng bộ tiến độ giữa phiên bản mobile và PC! Đây đúng là một “cú tát” đau điếng, đặc biệt với những ai đã “cày cuốc” trên mobile từ trước. Tôi hiểu lý do (cái sự phức tạp của các cửa hàng ứng dụng), nhưng điều này có nghĩa là tôi đang phải “nuôi” hai câu chuyện “horse girl” khác nhau. Thật là “chia ly” đầy nước mắt!
Nếu anh em vẫn còn đang “ngần ngại” chưa biết có nên nhảy vào thế giới Umamusume: Pretty Derby hay không, thì hãy coi đây là tiếng còi khai cuộc cho cuộc đua của chính bạn đi! Phiên bản Steam là một bản port “xuất sắc” của một tựa game đôi khi có quá nhiều thông tin, mang đến cho người chơi một cách để “giải mã” cái sự “điên rồ” của các “waifu ngựa”.
Sau tất cả, đường đua phải luôn “lên” thôi anh em ơi!