Fan ruột của thế giới anime, đặc biệt là team “ăn ngủ cùng” Dragon Ball hay Naruto chắc chắn không lạ gì cảm giác “ghiền game chuyển thể”. Và tôi, một con chiên của drama và những pha hành động nổ đĩa, đã bị Demon Slayer “hút hồn” đến độ phải cày nát cả anime lẫn manga. Nhưng để nói thật lòng, khởi đầu cho cái tình yêu mãnh liệt này lại chính là tựa game đầu tiên: Hinokami Chronicles.
Nhớ không lầm thì CyberConnect2 – studio đã từng làm mưa làm gió với series Naruto: Ultimate Ninja Storm và Dragon Ball Z: Kakarot – đã làm một cái job không thể đỉnh hơn với bản Hinokami Chronicles đầu tiên. Nó gói gọn đủ cả bi kịch, hành động bùng nổ, và cái “tâm hồn” cực kỳ riêng của Sát Quỷ Hội.
Sau khi bản đầu ra mắt năm 2021 mà chỉ kịp kể vài chương đầu của anime, ai cũng ngầm hiểu là sẽ có một bản sequel hoành tráng hơn. Và đúng như dự đoán, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 đã chính thức đổ bộ, hứa hẹn một cú nổ lớn. Câu hỏi đặt ra là: Liệu “cơn bão sát quỷ” này có đủ sức thổi bay mọi đối thủ, hay chỉ là một bản “bình cũ rượu mới” không mấy ấn tượng? Hãy cùng tingame247.com “drama hunt” xem sao!
Khi Anime Đỉnh Cao Lên Sàn Game: Hinokami Chronicles 2 Chuyển Thể Có Chuẩn Đến Từng Milimet?
Trong thế giới game anime, Story Mode luôn là “đặc sản” và The Hinokami Chronicles 2 không phải ngoại lệ. Phiên bản này bao trọn ba arc “hot hòn họt” của anime: Entertainment District Arc (Phố Đèn Đỏ), Swordsmith Village Arc (Làng Thợ Rèn), và kết thúc bằng Hashira Training Arc (Huấn Luyện Trụ Cột) – một màn nhá hàng cực chất cho đại chiến cuối cùng. Dù Hashira Training Arc hơi ngắn và mang tính “dọn đường”, nhưng CyberConnect2 vẫn làm rất tròn vai, không làm fan thất vọng chút nào.
Bữa Tiệc Thị Giác & Cảm Xúc: Ba Arc Đỉnh Của Chóp Hiện Lên Như Nào?
Một trong những điều làm Demon Slayer đặc biệt chính là sự pha trộn kỳ lạ giữa tinh thần lạc quan không ngừng nghỉ, những bi kịch xé lòng, và những pha hài hước “khó đỡ”. May mắn thay, The Hinokami Chronicles 2 đã xử lý mọi thứ một cách điêu luyện. Tôi từng lo mấy cảnh “kinh dị” hay đẫm máu sẽ bị cắt xén hay kiểm duyệt, nhưng không hề! Game không ngần ngại phô bày những nội dung bạo lực, khiến người chơi được trải nghiệm bộ truyện một cách trung thực nhất, chẳng khác gì xem anime hay đọc manga.
Inosuke, Tanjiro, và Zenitsu chuẩn bị chiến đấu trong Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, minh họa gameplay hành động đỉnh cao
Dàn Hashira Lên Sóng: Không Còn Chuyện Tanjiro Gánh Còng Lưng!
Không chỉ ba arc này là những phần hay nhất của Demon Slayer nhờ những màn đấu trí và hành động mãn nhãn, mà chúng còn là dịp để game giới thiệu và tập trung vào những nhân vật “đỉnh của chóp”. Nếu bản đầu chỉ xoay quanh Tanjiro, Zenitsu, và Inosuke thì giờ đây, cuối cùng chúng ta cũng được thấy nhiều hơn các Trụ cột (Hashira) oai hùng và đám Thượng Quỷ (Upper Six demons) đáng sợ. Nghe Zenitsu la làng hết cả game cũng vui đó, nhưng có thêm các “đấng” khác xuất hiện thì vẫn là nhất!
Tất nhiên, thành công này một phần lớn đến từ chính Demon Slayer, nhưng phải dành lời khen ngợi cho The Hinokami Chronicles 2 vì đã chuyển thể mọi thứ một cách đẹp mắt, từ đồ họa “chói lóa” mà Tengen cũng phải gật gù, đến nhạc nền “nổi da gà” và diễn xuất lồng tiếng đỉnh cao của cả dàn cast. Điểm trừ duy nhất ư? Là game chưa đủ dài! Ba arc có vẻ hơi mất cân bằng, đặc biệt là Hashira Training Arc giống như một màn dạo đầu “nhá hàng” cho những drama lớn sắp tới.
Combat Demon Slayer: Hinokami Chronicles 2: “Nhập Môn Dễ, Cao Thủ Khó” Vẫn Là Chân Ái?
Phần chuyển thể cốt truyện của The Hinokami Chronicles 2 đúng là một thành công mỹ mãn, nhưng khi nói đến gameplay, mọi thứ lại có chút “lệch pha”. Phần hồn của trải nghiệm Demon Slayer vẫn là những trận đấu 2v2 nảy lửa, gần như y hệt bản đầu tiên, chỉ thêm vài cú “tweak” nhỏ như sự xuất hiện của Dual Ultimates (combo chiêu cuối đôi) và đôi khi là những pha combat kiểu “horde mode” trong vài chương cụ thể.
Mặc dù cơ chế combat của Hinokami Chronicles 2 không có nhiều “đột phá” mà chủ yếu là “lặp lại và cải tiến”, nhưng đó không hẳn là điều xấu. Bởi lẽ, nó vẫn giữ được sự “sắc bén” và “đã tay” một cách đáng kinh ngạc. Combat vẫn mang phong cách “dễ chơi, khó thành thạo” như các game Ultimate Ninja Storm, với những combo và chiêu đặc biệt không yêu cầu quá nhiều từ người chơi, nhưng có thể được “nâng tầm” đến cực độ một khi bạn dành đủ thời gian với một nhân vật.
Tengen Uzui, Trụ Cột Âm Thanh, tung tuyệt chiêu cuối hoành tráng trong Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, thể hiện đồ họa và hiệu ứng kỹ năng mãn nhãn
Một trong những cải tiến “ăn tiền” nhất của Hinokami Chronicles 2 chính là dàn nhân vật (roster) cực kỳ hùng hậu với hơn 40 chiến binh. Một bước nhảy vọt so với vỏn vẹn 18 nhân vật của bản đầu.
CyberConnect2 đã trở thành bậc thầy trong việc tạo ra game đối kháng arena fighter dựa trên anime từ nhiều năm trước, và điều đó lại một lần nữa được khẳng định trong The Hinokami Chronicles 2. Bỏ qua các biến thể theo Arc hay mấy nhân vật “Academy” vui vẻ, mỗi nhân vật trong game đều có cảm giác độc đáo và được chuyển thể cực kỳ tốt, từ lối đánh kiếm nhanh nhẹn của Zenitsu đến sức mạnh “bá đạo” của Nezuko. Demon Slayer không “phá đảo” thể loại đối kháng anime như Ultimate Ninja Storm đã làm hay mang đến một góc nhìn mới như Kakarot, nhưng cảm giác mượt mà, phong cách và “đã” của nó một lần nữa chứng minh CyberConnect2 vẫn là “trùm cuối” của thể loại này.
Ngoài Mấy Pha Combat Xuyên Màn Hình: Game Play Hinokami Chronicles 2 Có Thêm Gì Hay Ho?
Mặc dù các trận chiến hoành tráng trong Story Mode của The Hinokami Chronicles 2 là cực kỳ tuyệt vời, nhưng điều tương tự lại không thể nói về phần khám phá “sơ sài” giữa các trận đánh. Nghe có vẻ hay ho khi được đi lang thang trong Hồ Điệp Phủ (Butterfly Mansion) hay Phố Đèn Đỏ (Entertainment District), nhưng thực sự chẳng có gì đáng để làm ngoài mấy món đồ thu thập “nhạt nhẽo” và các nhiệm vụ phụ “có cũng như không”.
Tôi đánh giá cao việc game muốn có nhiều hơn là chỉ những trận đấu trong Story Mode, nhưng các bản đồ lại quá giới hạn, và phần khám phá thì cứ như “cầm tay chỉ việc”, đến nỗi chẳng có mục đích gì ngoài việc lao thẳng đến mục tiêu chính. Và tin tôi đi, The Hinokami Chronicles 2 cũng thừa biết điều đó, vì nhân vật bạn đang điều khiển sẽ không ngừng nhắc nhở bạn phải làm gì thay vì giúp một cậu nhóc thợ rèn tìm chiếc máy bay giấy của mình. Điều này không ảnh hưởng quá lớn đến tổng thể, nhưng nó khiến Story Mode đôi khi trở nên hơi “khó chịu”.
Tanjiro và Nezuko khám phá khu vực Butterfly Mansion trong Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, góc nhìn cận cảnh phần chơi khám phá
Ít ra cũng có vài minigame vui vẻ rải rác khắp chiến dịch để game bớt đơn điệu, bao gồm một game nhịp điệu cực cuốn với Zenitsu chơi đàn shamisen.
Ngoài chế độ chơi chính, Demon Slayer còn có một vài thứ khác để giữ chân người chơi, như chế độ xem lại các trận chiến lớn của bản đầu tiên và Training Path – một chế độ sinh tồn theo chủ đề từng Hashira. Những chế độ này là những “pha giải trí” khá ổn, giúp người chơi có thêm việc để làm sau khi hoàn thành chiến dịch kéo dài khoảng mười giờ. Nhưng có lẽ, chế độ online (mà tôi chưa thể truy cập được) mới là nơi game thủ sẽ “cắm rễ” nhiều nhất.
Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 không thay đổi quá nhiều so với bản đầu, nhưng xét nền tảng của nó vốn đã cực kỳ vững chắc, tôi hoàn toàn không bận tâm chút nào. Với một dàn nhân vật “khỏe mạnh” hơn, combat được tinh chỉnh nhẹ, và hai trong số những arc hay nhất của cả series, The Hinokami Chronicles 2 vẫn xứng đáng là một phần tiếp theo đáng giá, và tôi hy vọng nó sẽ bị “vượt mặt” bởi bản thứ ba – cái tên sẽ phải “gánh vác” cả series để kết thúc câu chuyện Sát Quỷ một cách hoành tráng nhất!
Vậy bạn đã trải nghiệm Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn dưới phần bình luận nhé! Liệu đây có phải là tựa game anime bạn mong đợi bấy lâu, hay có điểm nào chưa “phê” khiến bạn thất vọng?