Image default
Game PC - Console

Killer Inn: Game Giật Gân Thử Tài Lừa Đảo, Đỉnh Hơn Cả DbD Hay Among Us?

Thề luôn, tôi đã đổ không biết bao nhiêu công sức vào Dead by Daylight (DbD) và Among Us, chơi đến nỗi mòn cả phím. Cái cảm giác căng như dây đàn trong mấy trận đấu bất đối xứng nó cuốn đến lạ. Nhưng mà này, dù đã “lão làng” đến mức nằm lòng từng pha đu bám killer hay sửa máy phát điện, tôi vẫn không thể ngờ một con hàng mới toanh đến từ Square Enix mang tên Killer Inn lại có thể “phá đảo” tâm trí mình theo cái cách giật gân đến vậy.

Được nhà phát triển Tactic Studios giới thiệu là “murder mystery action shooter” (game bắn súng hành động trinh thám giết người), Killer Inn như một nồi lẩu thập cẩm giữa Among Us và DbD, xong còn được tẩm ướp thêm cái không khí gothic kinh dị của một khu nghỉ dưỡng ma quái. Đây là một tựa game vừa trông “cool ngầu” vừa chơi “cuốn bá cháy”, khiến bạn phải liên tục đấu trí và hoài nghi xem rốt cuộc ai mới là kẻ “đội lốt cừu non”. Chuẩn bị tinh thần cho những màn lật mặt không tưởng đi nhé!

Biến Hình Kẻ Giết Người: Nơi Lời Nói Dối Là Vũ Khí Chết Người

Cảnh một nhóm người chơi đang cảnh giác trong khách sạn ma ám của Killer Inn, thể hiện yếu tố suy luận và bắn súngCảnh một nhóm người chơi đang cảnh giác trong khách sạn ma ám của Killer Inn, thể hiện yếu tố suy luận và bắn súng

Mỗi trận đấu trong Killer Inn đều bắt đầu y chang nhau: bạn sẽ được chỉ định là Sói (Wolf) hay Cừu (Lamb), sau đó được ném vào một khách sạn với vài mục tiêu chính: đừng có “bay màu” sớm, đánh hơi ra mấy con Sói khát máu, và nếu may mắn thì tìm đường thoát thân. Còn nếu bạn là Sói ư? Nhiệm vụ của bạn là giết người một cách “âm thầm lặng lẽ” và giả bộ ngây thơ như thể chưa từng làm gì cả. Đúng kiểu “làm ơn mắc oán” trong game mà!

Vài trận đầu, tôi toàn “nhọ” khi rơi vào phe Cừu, đồng nghĩa với việc phải sống sót, đi nhặt đồ, hoàn thành nhiệm vụ và cố gắng vắt óc xem đứa nào trong đám mình đang lăm le mài vuốt. Khác với những game bắn súng khác, bạn không cần phải có chuỗi kill khủng để sống sót; cái bạn cần là khả năng “đọc vị” cả phòng như thể đang dự một bữa tiệc cocktail ma ám nơi ai cũng kè kè súng bên mình. Đỉnh cao của nghệ thuật “diễn sâu” là đây!

Bản đồ khách sạn thì khỏi phải nói, “xịn sò” hết nấc. Ma mị, đậm chất kinh dị, với đủ năng lượng của Resident Evil để khiến tôi nổi da gà mỗi khi rẽ một góc. Ngay cả phần nhạc nền cũng góp phần tăng thêm sự căng thẳng, dồn dập với những giai điệu drama đủ để bạn nghĩ rằng sắp có chuyện kinh hoàng xảy ra, kể cả khi đó chỉ là một người chơi khác hỏi bạn có thấy cái xác nào không. Đúng là “chúa hề” trong từng pha tấu hài!

Chơi Chết Bỏ Để Sống Sót: Vén Màn Bí Mật Tại Killer Inn

Trước khi đi sâu vào gameplay, tôi phải gáy một câu: game này có quá trời nhân vật để chọn, chính xác là 25 con hàng, và mỗi đứa một vẻ, mười phân vẹn mười, độc đáo từ tính cách đến thiết kế. Cái này thì hiếm có khó tìm trong một game kiểu này ngay từ đầu đấy nhé! Tôi tự nhiên chọn Debra, một cô nhà văn tóc vàng (nghe quen không?), rồi nhảy thẳng vào “chiến trường” luôn.

Với vai trò Cừu, sống sót đồng nghĩa với việc bạn phải đa nhiệm. Bạn chạy nhiệm vụ cho nhân viên khách sạn, cướp rương kho báu, tiêu tiền và thu thập manh mối từ các xác chết: sợi tóc, vệt máu, thậm chí cả mảnh quần áo. Nó giống như một ván cờ Clue (trò chơi suy luận nổi tiếng) nhưng có thêm súng ống vậy. Khi ai đó “bay màu”, bạn không chỉ chạy trốn; bạn phải điều tra.

Kể cả khi bạn không phải Sherlock Holmes phiên bản game, vẫn có những thứ khác để tập trung. Đôi khi tôi bị mấy nhiệm vụ nhỏ làm xao nhãng – mà mấy cái nhiệm vụ này cứ như mini-game vậy, giúp tôi “lên đồ” trước khi màn hỗn loạn thật sự bắt đầu. Nhiều lúc mải mê thu thập token và biến chúng thành loot, suýt nữa tôi quên bẵng rằng một nửa team mình đã “chầu trời” hết rồi. Ôi cái số nhọ!

Rồi còn có mấy con Guardian nữa chứ: về cơ bản là mini-boss mà bạn phải “quẩy” với chúng để kiếm chìa khóa, dần tiến gần hơn đến con đường thoát hiểm. Ban đầu tôi hơi lăn tăn vụ có thêm mục tiêu này, nhưng hóa ra hệ thống này không hề làm phiền và thực sự là khá vui. Nó chuyển đổi ưu tiên một cách khéo léo, khiến endgame trở nên căng thẳng hơn mà không làm chệch hướng quá nhiều khỏi cái lõi của game.

Một trong những trận đấu của tôi kết thúc bằng một màn đấu trí hoàn hảo nhờ cái này: con Sói đã lừa lũ Cừu tự quay sang cắn xé lẫn nhau ngay khi những chiếc chìa khóa cuối cùng được thu thập và neo tàu bắt đầu nhấc lên. Chính những khoảnh khắc như vậy đã khiến Killer Inn trở nên kịch tính hơn rất nhiều so với một game asymmetrical thông thường. Đúng là kịch tính đến nghẹt thở!

Chết Sớm Nhưng Vẫn Drama: Khi Voice Chat Là Át Chủ Bài Của Killer Inn

Cận cảnh nhân vật đang ngắm bắn trong Killer Inn, minh họa gameplay hành động và yếu tố giật gânCận cảnh nhân vật đang ngắm bắn trong Killer Inn, minh họa gameplay hành động và yếu tố giật gân

Một trong những điểm tôi mê tít nhất chính là proximity voice chat (chat voice theo khoảng cách). Nghe tiếng ai đó hoảng loạn khi nhận ra bạn đang bám theo họ thật sự “ngon lành cành đào”. Nó thêm vào một lớp căng thẳng xã hội mà bạn không thể có được chỉ bằng hệ thống ping hay mấy kẻ tình nghi im thin thít. Những cuộc trò chuyện trở thành manh mối. Những lời buộc tội cứ thế mà leo thang. Đôi khi người ta nói hơi nhiều, và đôi khi, sự im lặng còn đáng sợ hơn cả ngàn lời nói.

Tuy nhiên, việc “bay màu” sớm có thể khiến bạn kẹt trong chế độ khán giả khá lâu. Các trận đấu không hề ngắn, và bạn có thể nằm ngoài cuộc chiến đến tận mười lăm phút. May mắn thay, màn hình theo dõi có kênh voice riêng, biến thành “phòng gossip” sau khi chết. Bạn có thể “bóc phốt”, gọi tên những kẻ vừa “ngỏm” và cùng tham gia vào cuộc nói chuyện, hoặc đơn giản là cười ngả nghiêng khi chứng kiến game diễn ra mà không có bạn.

Mặc dù bạn vẫn có thể chơi Killer Inn mà không cần voice chat, nhưng việc đó sẽ làm tăng độ khó khi thuyết phục người khác rằng bạn không phải Sói. Chính sự tập trung vào giao tiếp bằng giọng nói này có thể là một trở ngại đối với một số người chơi, nhất là hội “ngại bật mic”. Nhưng tin tôi đi, bật mic lên là “drama” nó tự động đến ngay!

Đỉnh Cao Của Phong Cách & Những Cái Chết Đầy Nghệ Thuật

Killer Inn không phải là kẻ “tái tạo” lại vòng quay suy luận xã hội, nhưng nó đã biến hóa nó thành một thứ gì đó cực kỳ cuốn hút: phong cách ma mị, thiết kế mạnh mẽ và nhịp độ sắc bén. Chiều sâu của game vượt xa cái việc chỉ “tìm ra kẻ giết người”, với vô vàn mục tiêu đa dạng, từ nhiệm vụ, đánh Guardian cho đến việc thoát thân bằng tàu thủy, khiến mỗi trận đấu như một câu chuyện nhỏ kỳ lạ của riêng nó. Đôi khi bạn là Sherlock Holmes. Đôi khi bạn là mồi nhử, và đôi khi bạn chỉ là một linh hồn tội nghiệp lỡ bước vào nhầm phòng vào nhầm thời điểm.

Tất nhiên, game cũng không hoàn toàn “mượt như nhung”. Các trận đấu có thể kéo dài lê thê nếu bạn “lên nóc tủ” sớm, và những người chơi không sử dụng voice chat có thể bỏ lỡ vài màn đấu trí căng não hơn. Nhưng cái hay là game không hoàn toàn phụ thuộc vào voice chat, nhờ vào hệ thống manh mối, cơ chế nhân viên và chế độ tập trung, khiến nó dễ tiếp cận hơn nhiều so với một game về lừa dối và suy luận.

Là một người đã dành quá nhiều đêm khuya trốn trong tủ đồ trong Dead by Daylight hay “khịa” bạn bè vì tội “venting” trong Among Us, Killer Inn thực sự là bước tiến vững chắc tiếp theo trong cái “hệ tư tưởng” căng thẳng xã hội đó. Game này rùng rợn, phong cách, và quan trọng nhất, nó “phê” một cách đầy sảng khoái.

Tóm lại, Killer Inn đang dần trở thành địa điểm yêu thích tiếp theo của tôi để “chết một cách đau đớn”. Lần này, tôi sẽ chết một cách thật phong cách và đầy drama. Đảm bảo viral!


Thông tin Game

Hình ảnh bìa chính thức của game Killer Inn với các nhân vật và không khí bí ẩn, giới thiệu tựa game kinh dị suy luận mớiHình ảnh bìa chính thức của game Killer Inn với các nhân vật và không khí bí ẩn, giới thiệu tựa game kinh dị suy luận mới

Tên game: Killer Inn
Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Bí ẩn
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Tactic Studios, Square Enix
Nhà phát hành: Square Enix
Chế độ chơi: Online Multiplayer, Online Co-Op
Số lượng người chơi: Đa người chơi
Tương thích Steam Deck: Chưa rõ

Nơi để chơi:

Related posts

PHÁ ĐẢO WORDLE HÔM NAY: HƯỚNG DẪN NHANH GỌN + ĐÁP ÁN “GẮT” KHÔNG CẦN CHỈNH!

Administrator

Game Thủ “Cổ Dài” Điểm Danh! Full Code Every Second Your Neck Grows Mới Nhất 2025

Administrator

GTA 6: Drama FPS 30 – Chuẩn bị “luyện mắt” hay “ngã cây” vì PS5 Pro?

Administrator