Anh em game thủ D&D ơi, có bao giờ thấy DM nhà mình “toát mồ hôi hột” khi gánh vác cả thế giới trong tay chưa? Từ một người chơi “tân binh” chập chững bước vào vũ trụ Dungeons & Dragons huyền thoại, nhiều người sẽ ấp ủ giấc mơ ngồi sau màn hình DM, cầm trịch số phận cả team. Nghe thì ngầu lòi lắm, nhưng “cầm cương” một chiến dịch D&D chưa bao giờ là chuyện dễ xơi, đặc biệt là với một Dungeon Master mới toanh!
Đừng lo, nếu DM của bạn vẫn còn đang “học việc”, chính bạn – những player “tâm lý” – có thể ra tay nghĩa hiệp để buổi chơi game không biến thành “drama” căng thẳng. Từ việc tránh gây nhiễu loạn cho đến hỗ trợ các chi tiết “khô khan”, game thủ chính là “phao cứu sinh” để hành trình DM của “gà nhà” diễn ra mượt mà nhất có thể. tingame247.com sẽ bật mí cho anh em loạt bí kíp “cứu bồ” DM mới, đảm bảo cả hội cùng vui!
I. Giúp DM Quản Lý “Đống Lộn Xộn”
1. Lo Gì Về Turn Order, Vị Trí Đồ Các Kiểu!
Một DM phải lo đủ thứ trên đời, đôi khi là cùng lúc. Mặc dù có những thông tin “mật” mà bạn không thể giúp được (như HP hay chỉ số của quái vật, trừ khi DM công khai), nhưng vô vàn thứ khác thì có đấy!
Bạn hoàn toàn có thể giúp DM theo dõi vị trí của mọi người trên bản đồ, thứ tự lượt đi (turn order), các hiệu ứng đang diễn ra (conditions, buffs, debuffs), hay những phép thuật “concentration” nào còn hiệu lực. Đừng để DM phải “cân não” quá nhiều với mấy cái chi tiết này, hãy trở thành “đôi mắt” và “cánh tay” nối dài của họ, giúp buổi combat không bị “đóng băng” vì thiếu thông tin. Càng mượt mà, càng kịch tính!
Nhóm goblin phục kích trong bóng tối, đại diện cho những thử thách mà DM mới cần kiểm soát trong D&D.
II. Đừng “Rules-Lawyer” Nhưng Vẫn Nên “Hỗ Trợ” Luật
1. Bí Kíp “Nhắc Luật” Không Bị DM Ghét
“Thánh Luật Sư” (Rules-Lawyering) là một khái niệm khá nhạy cảm trong D&D. Tùy từng DM mà họ có thể đánh giá cao sự am hiểu luật của bạn, nhưng cũng có khi lại không. Quan trọng là cách bạn “nhắc nhở”: gợi ý về một quy tắc khác hẳn với việc cố gắng “áp đặt” nó.
Tuy nhiên, nếu bạn thực sự “cứng” luật hơn DM nhà mình, đừng ngại hỏi xem họ có muốn bạn nhắc luật trong game khi họ “bí” hay không. Hoặc đơn giản hơn, hãy luôn sẵn sàng “google” hoặc lật sách luật, tìm kiếm thông tin khi cần thiết, trong lúc DM đang “cân não” những thứ khác. Sự chủ động này sẽ giúp game không bị “đứng hình” vì một câu hỏi luật lặt vặt.
Dragonborn Bard sử dụng bùa mê, hình ảnh biểu trưng cho sự uyển chuyển trong việc áp dụng luật D&D.
III. Ghi Chú Thần Thánh: “Share Là Care”!
1. Cả Hội Cùng Nhau Viết Sử Thi
Việc ghi chép cẩn thận luôn là điều tốt, không chỉ cho bạn với tư cách là người chơi mà còn cho cả DM. Một DM mới có thể bỏ sót nhiều thứ khi ghi chú, chỉ để rồi nhận ra mình đã lỡ mất thông tin quan trọng.
Vậy nên, nếu bạn (và các người chơi khác) có ghi chú riêng của mình, hãy cho DM xem và đọc những thông tin từ góc nhìn của người chơi. Điều này có thể giúp họ theo dõi mọi thứ đã xảy ra trong game một cách toàn diện hơn, thậm chí lấp đầy những “lỗ hổng” trong kịch bản mà DM vô tình bỏ qua. Cả team cùng nhau “dựng xây” cốt truyện chứ!
Hai pháp sư nghiên cứu sách cổ trong thư viện tối, minh họa tầm quan trọng của việc ghi chú và tìm hiểu luật trong D&D.
IV. Chơi “Bay Bổng” Nhưng Đừng “Phá Game” DM
1. Sáng Tạo Hay “Sáng Tạo Quá Đà”?
DM cũng cần rèn luyện kỹ năng ứng biến và kể chuyện của họ. Điều đó có nghĩa là cốt truyện game có thể hơi “dễ đoán” lúc đầu, với những “plot hook” rõ ràng như ban ngày.
Mặc dù việc làm những gì bạn cảm thấy đúng với nhân vật của mình là hoàn toàn ổn (đó là ý nghĩa của trò chơi), nhưng hãy cẩn thận đừng làm điều gì đó quá “lạc quẻ” đến mức khiến DM mới “té ngửa”. Hoặc ít nhất, hãy cho họ thời gian để xử lý cách họ sẽ tiếp tục từ lựa chọn của bạn, vì “kiên nhẫn là đức tính tốt”.
Bard sử dụng Inspiration cho đồng đội, tượng trưng cho sự hỗ trợ và tinh thần đồng đội trong D&D.
V. Học Cách “Duyệt” Những Cú “Phán” Hơi “Lạc Quẻ”
1. DM Sai? Kệ Đi! (Tạm Thời)
Kiểu gì thì DM của bạn cũng sẽ có lúc đưa ra một phán quyết hơi “lệch”. Có thể là do họ nhớ nhầm, hoặc họ đang ứng biến một điều gì đó không phải là giải pháp tốt nhất.
Trừ khi phán quyết của họ quá “tào lao” đến mức có thể “phá game” hoàn toàn, tốt nhất là bạn cứ để yên và tiếp tục cuộc chơi. Nếu đó là điều bạn thực sự nghĩ cần phải nói chuyện với họ, hãy đợi cho đến khi buổi chơi kết thúc và trao đổi riêng tư. Đừng biến bàn chơi thành “sân khấu drama” công khai nhé!
Nhóm thám hiểm vượt sông, hình ảnh thể hiện tinh thần vượt qua thử thách và chấp nhận những quyết định bất ngờ của DM trong D&D.
VI. Tránh Build “Quá Đáng”
1. Né Ngay Mấy Con “Quái Vật” Sorlock!
Một số người chơi thích “min-max” build của mình và tạo ra những nhân vật “quái vật” trên chiến trường. Và một số DM thì lại “khoái” thử thách tạo ra một game đủ khó cho những “con boss” mà người chơi đã tạo ra.
Tuy nhiên, một DM mới có thể chưa đủ kinh nghiệm để “cân” một nhân vật quá “imba” (overpowered). Vì vậy, mặc dù bạn có thể (và nên) tạo ra một nhân vật tối ưu, tốt nhất là đừng dùng những ý tưởng “khủng bố” nhất của bạn cho chiến dịch đầu tiên này. Hãy để dành mấy con “quái vật Sorlock” cho một ngày “mưa gió” khác, khi DM đã “lên level” rồi nhé!
Pháp sư Tiefling tỏa ra năng lượng, minh họa cho sức mạnh tiềm tàng của các build nhân vật trong D&D.
VII. Nhập Vai Theo “Gu” Của DM
1. Đừng Biến Game Nghiêm Túc Thành “Tấu Hài” Vô Tri
Việc hỏi về “tông” (tone) của chiến dịch và tuân thủ nó là điều hoàn toàn ổn. Nếu DM (và cả nhóm) muốn tạo ra một câu chuyện nghiêm túc hơn, thì đây không phải là lúc tốt nhất cho Boblin the Goblin, gã Thầy Tu Rượu Vang “tấu hài” xuyên lục địa.
Tạo ra một nhân vật không hoàn toàn phù hợp với chiến dịch không phải là điều tệ nếu bạn có thể khiến họ quan tâm đến những gì đang diễn ra, nhưng đây cũng là điều có thể khiến một DM mới “khó xử”. Hãy tạo điều kiện cho DM mới được thoải mái phát triển câu chuyện theo ý mình.
Rồng vàng vui vẻ bên đống đồ ngọt, biểu tượng của sự phá cách nhưng cần phù hợp với tông điệu của chiến dịch D&D.
VIII. Cấm Nói Chuyện “Tào Lao” Khi Đang “Combat”
1. “Mèo Nhà Em” Đợi Giờ Giải Lao Đi!
Điều này đúng cho bất kỳ game nào, nhưng nó cũng là một trong những tình huống mà DM mới có thể không biết cách xử lý, vì vậy bạn có thể tự mình lưu ý điều này: tránh nói chuyện “lạc đề” trong các cuộc trò chuyện tại bàn chơi.
Buổi chơi game có thể không phải là thời điểm tốt nhất cho một cuộc trò chuyện dài mười phút về con mèo đáng yêu của bạn, dù chúng có dễ thương đến mấy. Những điều này có thể được nói chuyện trong giờ giải lao, trước hoặc sau buổi chơi, hoặc bất cứ lúc nào bạn và bạn bè tụ tập. Đừng biến D&D thành “phòng trà” nhé!
Các Tiefling chơi bài, minh họa cho hoạt động xã giao nhưng cần tránh làm gián đoạn buổi chơi D&D.
IX. Thẳng Thắn “Phản Hồi”, Nhưng “Nhẹ Nhàng” Thôi
1. “Thánh Nhân Đãi Kẻ Khù Khờ” – Cho DM Feedback Chuẩn Bài
Phản hồi là một trong những cách tốt nhất để DM tiến bộ. Các DM giàu kinh nghiệm đã có thể biết điểm mạnh và điểm yếu của mình, nhưng một DM mới có thể chưa nhận thức đầy đủ, đặc biệt nếu họ phải vật lộn với sự lo lắng rất nhiều trong buổi chơi đầu tiên.
Hãy cho họ biết mọi thứ bạn thích về game và khẳng định lại rằng game hay như thế nào, để họ biết mình đã làm tốt và điểm mạnh của mình là gì. Và đừng ngại đưa ra những lời phê bình mang tính xây dựng, cho họ biết cách họ có thể cải thiện. Tuy nhiên, hãy thật nhẹ nhàng và tinh tế nhé, đừng để DM “sập nguồn” vì những lời góp ý “thẳng ruột ngựa”!
Hai sinh vật trò chuyện trong Cerulean Citadel, thể hiện tầm quan trọng của việc giao tiếp và đưa ra phản hồi mang tính xây dựng trong D&D.
X. Kiên Nhẫn Là “Vàng”, Đặc Biệt Với DM Mới
1. “DM Ơi, Cứ Từ Từ Thôi!”
Dù họ cần ứng biến nhiều, kiểm tra luật, hay chỉ đơn giản là phải làm nhiều thứ cùng lúc mà họ chưa quen, thì một buổi chơi của DM mới có thể sẽ rất chậm ở một số khoảnh khắc, đặc biệt là trong combat.
Hãy cho họ thời gian. Tốt hơn nữa, hãy trấn an họ rằng việc dành một chút thời gian để sắp xếp mọi thứ là hoàn toàn ổn. Một khi họ có thêm kinh nghiệm làm DM, các buổi chơi tự nhiên sẽ diễn ra nhanh hơn. Họ chỉ cần thực hành thôi mà! Hãy kiên nhẫn và ủng hộ “gà nhà” hết mình, anh em nhé!
Nhóm thám hiểm cắm trại trong rừng, biểu tượng cho sự kiên nhẫn và thời gian nghỉ ngơi cần thiết trong các buổi chơi D&D.
Dungeons & Dragons là một trò chơi nhập vai bàn cờ (TTRPG) tuyệt vời, nhưng để nó thực sự “thăng hoa” thì không chỉ DM mà cả game thủ cũng phải góp sức. Bằng những mẹo nhỏ mà tingame247.com vừa “bóc phốt” trên đây, bạn hoàn toàn có thể trở thành “anh hùng thầm lặng” giúp DM mới của mình tự tin hơn, biến những buổi chơi đầy thử thách thành những ký ức đáng nhớ. Hãy cùng nhau xây dựng một cộng đồng D&D Việt Nam vững mạnh, nơi mọi DM, dù mới hay cũ, đều có thể “tỏa sáng” theo cách riêng của mình!
Bạn có bí kíp nào hay ho khác để giúp đỡ DM mới không? Hay bạn từng là một DM mới và muốn “tâm sự mỏng” về những khó khăn của mình? Đừng ngần ngại chia sẻ kinh nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!