Nhớ lại năm 2018, khi bom tấn JRPG Octopath Traveler đổ bộ lên Nintendo Switch, cả thế giới game thủ đã phải ngả mũ thán phục trước “công nghệ” mà Square Enix tạo ra. Cái sự kết hợp đỉnh cao giữa đồ họa pixel cổ điển và những hiệu ứng hiện đại, lung linh đã tạo nên một cơn sốt không tưởng, giúp game bán chạy như tôm tươi và mở ra một kỷ nguyên mới cho phong cách HD-2D.
Từ đó đến nay, bao nhiêu tựa game nữa được Square Enix dán mác “HD-2D”? Nhiều không đếm xuể! Đội ngũ “phù thủy” Team Asano – những người đứng sau series Bravely Default đình đám – đã không ngừng tung ra các siêu phẩm “2.5D” nối tiếp nhau. Từ bản remake của Live A Live, hàng loạt bản làm lại của Dragon Quest kinh điển, cho đến Triangle Strategy xuất sắc, và tất nhiên, không thể không kể đến Octopath Traveler 2. Sắp tới, còn ít nhất hai game HD-2D nữa đang rục rịch ra mắt.
HD-2D: Cũ Kĩ Hay Vẫn Là Chân Ái?
Đội hình nhân vật hoành tráng trong Octopath Traveler 2, biểu tượng của phong cách đồ họa HD-2D đỉnh cao
Tất cả những điều trên đặt ra một câu hỏi lớn: Liệu công thức “HD-2D” của Square Enix có đang dần trở nên… nhàm chán? Khi Nintendo Partner Direct gần đây khép lại bằng màn chào sân của Octopath Traveler 0 và The Adventure of Elliot: The Millennium Tales, một làn sóng “cà khịa” nổ ra trên mạng xã hội. Nhiều game thủ đồng loạt hô vang: “Đủ rồi đấy Square ơi!”.
Trên diễn đàn ResetEra, một cuộc tranh cãi cực căng đang nổ ra. Một bên thì vẫn mê mẩn phong cách hình ảnh của Team Asano (và cả những game lấy cảm hứng từ nó như Star Ocean: The Second Story R). Bên kia lại khẳng định: “Tất cả đều giống nhau một kiểu, cái chất ‘magic’ của HD-2D đã bay màu từ lâu rồi!”. Tính đến thời điểm hiện tại, kết quả cuộc thăm dò sát nút đến nghẹt thở: 629 người đồng ý là “quá nhiều HD-2D”, trong khi 681 người lại phủ nhận điều đó.
“Nó bắt đầu nhạt nhòa rồi,” một người dùng bình luận. “Họ cần xử lý cái vụ hiệu ứng ánh sáng quá chói đi, mọi thứ cứ bị ‘phơi sáng’ quá đà.” Ngay lập tức, một người khác phản pháo: “Không cần phải mới mẻ, chỉ cần đẹp là đủ, và nó thực sự đẹp đấy!”
“Square nên đa dạng hóa phong cách đồ họa đi chứ!” user PlanetSmasher lên tiếng. Ngay cả bản thân tôi, một “drama hunter” đích thực, cũng phải nhảy vào bình luận: “Không! Tôi vẫn mê mẩn nó. Nhưng tôi cũng không ngạc nhiên khi một số người thấy nó mất đi sự hấp dẫn, hoặc thậm chí chưa bao giờ quan tâm đến nó từ đầu.”
Thật không ngờ có ngày tôi phải tự trích dẫn bình luận của mình trên một diễn đàn để viết bài. Nhưng dù sao thì đây là quan điểm của tôi: HD-2D chưa bao giờ là phong cách có thể chinh phục TẤT CẢ mọi fan JRPG trên hành tinh này.
Việc Square Enix “nhân bản” HD-2D có vẻ hơi quá đà, và tôi đã thấy không ít game thủ lo lắng về tin đồn Chrono Trigger remake cũng sẽ khoác áo HD-2D. Liệu huyền thoại JRPG này có mất đi cái “chất” riêng khi chuyển mình? Tôi không chắc lắm – chẳng hạn như Dragon Quest 3 HD-2D Remake trông khá khác so với Triangle Strategy. Tôi nghĩ Chrono Trigger hoàn toàn có thể giữ được nét thẩm mỹ đặc trưng của mình trong diện mạo mới. Nhưng ngược lại, nhiều người lại không nghĩ vậy.
Kết
Dù yêu hay ghét, không thể phủ nhận HD-2D đã tạo nên một trào lưu và mang lại thành công vang dội cho Square Enix. Câu hỏi liệu nó có đang bị “lạm dụng” hay không vẫn là một chủ đề nóng hổi, thu hút sự tranh luận không ngừng của cộng đồng game thủ. Bạn nghĩ sao về tương lai của phong cách đồ họa này? HD-2D sẽ tiếp tục là huyền thoại hay dần chìm vào quên lãng vì sự lặp lại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ngay dưới phần bình luận nhé!